第87章 马总:要不我们也造智能手机吧(1/2)
网讯公司一直以来都将社交领域视为自己的心头肉,绝不允许其他互联网公司涉足。
一旦有其他互联网公司表现出对该领域的兴趣,网讯公司便会毫不犹豫地采取各种手段进行打压。
让这些公司不得不放弃在社交领域的布局。
如今,大秦科技竟然妄图在社交软件领域挑战网讯公司的社交软件CQ,在马腾看来,这无疑是对网讯公司的公然挑衅。
马腾作为网讯公司的创始人,自然不会坐视不管,他必定会想尽一切办法,将大秦科技旗下的社交软件“微信”扼杀在摇篮之中,绝不能让其有任何发展的机会。
尽管CQ这款社交软件已经在大夏国内占据了绝对的霸主地位,但它的盈利能力却远不如游戏领域。
然而,尽管如此,社交软件对于网讯公司来说,仍然具有极其重要的战略意义。
社交软件虽然不能直接为网讯公司带来巨额的利润,但它却是一个强大的流量入口。
通过这个入口,网讯公司可以吸引大量的用户,并将这些用户引导至旗下的各种游戏软件中。
可以说,网讯公司旗下的众多游戏软件正是依靠社交软件的引流才得以崛起。
这也是为什么马腾宁愿让游戏软件延迟上架天河应用市场,也要优先确保CQ这款社交软件,能够顺利上架到天河操作系统平台上。
说起大秦科技旗下的社交软件——微信,刘晓伟也是面色凝重。
他虽然主推CQ这款社交软件和其他游戏软件同步开发,但这并不意味着他对CQ这款社交软件,对网讯的重要性一无所知。
事实上,他心里非常清楚CQ这款社交软件对于网讯的意义和价值。
然而,他之所以不愿意让游戏软件的开发落后,主要是因为他深知游戏领域的竞争激烈程度以及市场份额的重要性。
他第一个想到的就是,如果网讯游戏APP晚一个月上架天河应用市场,大秦科技旗下各种游戏将会多占据更多的市场份额。
这对于大秦科技来说无疑是一个巨大的优势,因为在当今的游戏领域,市场份额的争夺已经变得异常激烈。
目前,游戏领域已经形成了三巨头的格局。
其中,网一公司凭借着先发优势和强大的品牌影响力,占据了大夏游戏领域的二成市场份额。
网讯则是凭借着CQ这款社交软件的流量入口,也占据了二成市场份额。
而大秦科技虽然是互联网公司中的后来者,但由于其拥有大秦安全卫士这个免费杀毒软件作为流量入口,同样也占据了二成的市场份额。
而其他差不多四成市场份额,则被银山、九城、剩大等,次一级的互联网公司或者是一些小的游戏公司所占领。
在这样的竞争格局下,每一个百分点的市场份额都显得至关重要。
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